viernes, 26 de septiembre de 2008

COMENTARIO

COMENTARIO SOBRE LA PROBABILIDAD:
EN SI LA PROBABILIDAD ES LA QUE MIDE LA FRECUENCIA CON LA QUE APARECE UN RESULTADO EN UN MOMENTO DETERMINADO MAS QUE TODO CUANDO SE REALIZA O SE QUIERA REALIZAR UN EXPERIMENTO EN UN MOMENTO DETERMINADO.


COMENTARIO SOBRE SUCESO ELEMENTAL:
Un suceso se dice que es un suceso elemental si está formado por un único elemento del espacio muestral
si lanzamos un dado y si cae 1,2,3,4,5,o 6 a esos se le llama sucesos elementales.


COMENTARIO DE SUCESOS COMPUESTOS:
Suceso compuesto
Un suceso se dice que es un suceso compuesto si está formado por más de un elemento del espacio muestral.
4.- Entre los sucesos que has utilizado anteriormente indica cuál representa: a) El suceso seguro.
b) El suceso imposible.
c) Sucesos elementales.
b) Sucesos compuestos.

COMENTARIO ESPACIO MUESTRAL:
EN SI EL ESPACIO MUESTRAL ES TODAS LAS CANTIDADES DE POSIBLES RESPUESTAS.

COMENTARIO PERMUTACIONES:
EN SI LE LLAMASMOS PERMUTACIONES A LOS ARREGLOS DONDE IMPORTA EL ORDEN

COMENTARIO COMBINACIONES:
SE LE LLAMA ASI A LA UNION DE DOS COSAS EN UNA MISMA PERO ESTA ES TOTALMENTE LO CONTRARIO A LAS PERMUTACIONES PORQUE EN ELLAS NO IMPORTA LO QUE ES EL ORDEN OSEA EL ORDEN NO ALTERA EL RESULTADO.

PRINCIPIO FUNDAMENTAL DEL CONTEO:
ESTA COMPUESTO POR LO QUE SON LAS PERMUTACIONES Y COMBINACIONES

COMENTARIO SOBRE LA PROBABILIDAD:
ES LA CREACION ENTRE EL NUMERO DE RESULTADOS DE EXITO RESPECTO AL TOTAL DE RESULTADOS POSIBLES Y ESTA PUEDE SER SUBJETIVA U OBJETIVA.

COMENTARIO SUBJETIVA:
REFLEJA LA PERCEPCION DE QUIEN LA EMITE

COMENTARIO OBJETIVA: ES EL RESULTADO DE CALCULOS

COMENTARIO DE AXIOMAS:
ES LA COSTRUCCION DE CONOCIMIENTOS PROBABILISTICOS EN BASE A LA DEDUCCION

TIPOS DE AXIOMAS:
MUTUAMENTE EXCLUYENTES: SON AQUELLOS QUE NO PUEDEN OCURRIR AL MISMO TIEMPO

INDEPENDIENTES: SON LOS QUE NO SE VEN AFECTADOS POR OTROS OSEA QUE NO AFECTAN LOS OTROS SUCESOS

DEPENDIENTES: SON EVENTOS QUE AFECTAN LA PROBABILIDAD MATEMATICA DE OTRO

NO EXCLUYENTES: ESTOS IMPIDEN QUE LA OCURRENCIA DE OTRO

COMENTARIO DIAGRAMA DE ARBOL DE LA PROBABILIDAD:
EN SI ESTE ES UN TIPO DE GRAFICA EN EL CUAL REPRESENTA RESULTADOS POSIBLES DE UN DETERMINADO EVENTO

Esperanza matemática
En estadística la esperanza matemática (o simplemente esperanza) o valor esperado de una variable aleatoria es la suma del producto de la probabilidad de cada suceso por el valor de dicho suceso. Por ejemplo, en un juego de azar el valor esperado es el beneficio medio.

Si todos los sucesos son de igual probabilidad la esperanza es la media aritmética.

comentario esperanza matematica:
tiene por objeto calcular el promedio de ciertos resultado probabilisticos.

comentarios.

COMENTARIO TEORIA DE CONJUNTOS:
EN SI LA TEORIA DE CONJUNTOS ES TODA LA SUBDIVICION DE CONJUNTOS COMO POR EJEMPLO LA UNION, INTERSECCION, DIFERENCIA ENTRE OTROS PERO EN SI TODOS ESTOS NECESITAN DE DOS O MAS CONJUNTOS CON CIERTA O DETERMINADA CANTIDAD DE ELEMENTOS.

COMENTARIO UNION DE CONJUNTOS:
EN SI SE LE LLAMA UNION DE CONJUNTOS A LA CREACION DE UN NUEVO CONJUNTO CON LOS ELEMENTOS DE DOS CONJUNTOS.

COMENTARIO INTERSECCION:
SE LE LLAMA ASI A LA CREACION DE UN NUEVO CONJUNTO PERO EN SI SEPARANDO LOS ELEMENTOS DISTINTOS DE DOS CONJUNTOS.

COMENTARIO DE DIFERENCIA:
LA DIFERENCIA EN SI ES CUANDO FORMAN UN CONJUNTO EN LA QUE NO SE ENCUENTRAN LOS ELEMENTOS DEL PRIMER CONJUNTO BASICAMENTE PODRIAMOS DECIR QUE SI TENEMOS EL CONJUNTO !!A!! Y FORMAMOS OTRO CONJUNTO PERO CON LOS ELEMENTOS DIFERENTES DE LA QUE SE ENCUENTRA EN EL PRIMER CONJUNTO DADO.

sábado, 20 de septiembre de 2008

axiomas

Un axioma, en epistemología, es una "verdad evidente" que no requiere demostración, pues se justifica a sí misma, y sobre la cual se construye el resto de conocimientos por medio de la deducción; aunque, no todos los epistemólogos están de acuerdo con esta definición "clásica". El axioma gira siempre sobre sí mismo, mientras los postulados y conclusiones posteriores se deducen de este.

En matemática, un axioma no es necesariamente una verdad evidente, sino una expresión lógica utilizada en una deducción para llegar a una conclusión.

Contenido [ocultar]
1 Etimología
2 Lógica
2.1 Limitaciones
3 Matemáticas
3.1 Axiomas lógicos
3.2 Ejemplos
3.3 Axiomas no-lógicos
4 Véase también
5 Enlaces externos



Etimología [editar]La palabra axioma proviene del griego αξιωμα (axioma), que significa "lo que parece justo" o aquello que es considerado evidente y sin necesidad de demostración. La palabra viene del griego αξιοειν (axioein) que significa "valorar", que a su vez procede de αξιος (axios) que significa "valuable" o "digno". Entre los antiguos filósofos griegos, un axioma era aquello que parecía ser verdadero sin ninguna necesidad de prueba.


Lógica [editar]La lógica del axioma es partir de una premisa calificada verdadera por sí misma (el axioma) e inferir sobre esta otras proposiciones por medio del método deductivo, obteniendo conclusiones coherentes con el axioma. Los axiomas han de cumplir sólo un requisito: de ellos, y sólo de ellos, han de deducirse todas las demás proposiciones de la teoría dada.


Limitaciones [editar]Kurt Gödel demostró a mediados del siglo XX que los sistemas axiomáticos de cierta complejidad, por definidos y consistentes que sean, poseen serias limitaciones. En todo sistema de una cierta complejidad, siempre habrá una proposición P que sea verdadera, pero no demostrable. De hecho, Gödel prueba que, en cualquier sistema formal que incluya la aritmética, puede formarse una proposición P que afirme que este enunciado no es demostrable. Si se pudiera demostrar P, el sistema sería contradictorio: no sería consistente. Luego P no es demostrable y, por tanto, P es verdadero.


Matemáticas [editar]En lógica matemática, un axioma no es necesariamente una verdad evidente, sino una expresión lógica utilizada en una deducción para llegar a una conclusión. En matemática se distinguen dos tipos de axiomas: axiomas lógicos y axiomas no-lógicos.


Axiomas lógicos [editar]Éstas son ciertas fórmulas en un lenguaje que son universalmente válidas, esto es, fórmulas que son satisfechas por cualquier estructura y por cualquier función variable, en términos coloquiales, éstos son enunciados que son verdaderos en cualquier universo posible, bajo cualquier interpretación posible y con cualquier asignación de valores. Usualmente uno toma como axiomas lógicos un conjunto mínimo de tautologías que es suficiente para probar todas las tautologías en el lenguaje.


Ejemplos [editar]En el cálculo proposicional es común tomar como axiomas lógicos todas las fórmulas siguientes, donde , , y pueden ser cualquier fórmula en el lenguaje:




Cada uno de estos patrones es un esquema de axiomas, una regla para generar un número infinito de axiomas. Por ejemplo, si A, B, y C son variables proposicionales, entonces y son instancias del esquema 1 y por lo tanto son axiomas. Puede probarse que con solamente estos tres esquemas de axiomas y la regla de inferencia modus ponens, alguien puede probar todas las tautologías del cálculo proposicional, también puede probarse que ningún par de estos esquemas es suficiente para probar todas las tautologías utilizando modus ponens. Este conjunto de esquemas axiomáticos también es utilizado en el cálculo de predicados pero son necesarios más axiomas lógicos.

Ejemplo: Sea un lenguaje de primer orden. Para cada variable , la fórmula es universalmente valida.

Esto significa que, para cualquier símbolo variable , la fórmula puede considerarse un axioma. Para no caer en la vaguedad o en una serie infinita de "nociones primitivas", primeramente se necesita ya sea una idea de lo que queremos decir con o un definir un uso puramente formal y sintáctico del símbolo , y de hecho, la lógica matemática lo hace.

Ejemplo: Otro ejemplo interesante, es el de la instanciación universal. Para una fórmula en un lenguaje de primer orden , una variable y un término que es sustituible por en , la fórmula es válida universalmente.

En términos informales, este ejemplo nos permite afirmar que si conocemos que una cierta propiedad se cumple para toda y que si es un objeto particular en nuestra estructura, entonces deberíamos ser capaces de afirmar . De nuevo, estamos afirmando que la fórmula es válida, esto es, debemos ser capaces de dar una prueba de este hecho, o mejor dicho, una metaprueba. De hecho, estos ejemplos son metateoremas de nuestra teoría de la lógica matemática ya que nos referimos meramente al concepto de demostración en sí. Además de esto, también podemos tener una generalización existencial:

Esquema axiomático: Para una fórmula en un lenguaje de primer orden , una variable y un término que es sustituible por en , la es universalmente válida.


Axiomas no-lógicos [editar]Los Axiomas no-lógicos son fórmulas específicas de una teoría y se aceptan solamente por acuerdo. Razonando acerca de dos estructuras diferentes, por ejemplo, los números naturales y los números enteros puede involucrar a los mismos axiomas lógicos, sin embargo, los axiomas no-lógicos capturan lo que es especial acerca de una estructura en particular (o un conjunto de estructuras). Por lo tanto los axiomas no-lógicos, a diferencia de los axiomas lógicos, no son tautologías. Otro nombre para los axiomas no-lógicos es postulado.

Casi cualquier teoría matemática moderna se fundamenta en un conjunto de axiomas no-lógicos, se pensaba que en principio cualquier teoría puede ser axiomatizada y formalizada, posteriormente esto se demostró imposible.

En el discurso matemático a menudo se hace referencia a los axiomas no-lógicos simplemente como axiomas, esto no significa que sean verdaderos en un sentido absoluto. Por ejemplo en algunos grupos, una operación puede ser conmutativa y esto puede ser afirmado introduciendo un axioma adicional, pero aún sin la introducción de este axioma se puede desarrollar la teoría de grupos e incluso se puede tomar su negación como un axioma para estudiar los grupos no-conmutativos.

Un axioma es el elemento básico de un sistema de lógica formal y junto con las reglas de inferencia definen un sistema deductivo

lunes, 18 de agosto de 2008

AXIOMAS

Los axiomas de probabilidad son las condiciones mínimas que deben verificarse para que una función que definimos sobre unos sucesos determine consistentemente valores de probabilidad sobre dichos sucesos.

La probabilidad P de un suceso E, denotada por P(E), se define con respecto a un "universo" o espacio muestral Ω, conjunto de todos los posibles sucesos elementales, tal que P verifique los Axiomas de Kolmogórov, enunciados por el matemático ruso de este nombre en 1933. En este sentido, el suceso E es, en términos matemáticos, un subconjunto de Ω.

Contenido [ocultar]
1 Axiomas de Kolmogórov
1.1 Primer axioma
1.2 Segundo axioma
1.3 Tercer axioma
1.4 Propiedades que se deducen de los axiomas
2 Véase también
3 Referencias
4 Enlaces externos



Axiomas de Kolmogórov [editar]Dado un conjunto de sucesos elementales, Ω, sobre el que se ha definida una σ-álgebra (léase sigma-algebra) σ de subconjuntos de Ω y una función P que asigna valores reales a los miembros de σ, a los que denominamos "sucesos", diremos que P es una probabilidad sobre (Ω,σ) si se cumplen los siguientes tres axiomas.


Primer axioma [editar]La probabilidad de un suceso A es un número real mayor o igual que 0.


La probabilidad de un suceso es un número positivo o nulo.


Segundo axioma [editar]La probabilidad del total, Ω, es igual a 1.


Ω representa todas las posibles alternativas y se denomina suceso seguro.


Tercer axioma [editar]Si A1, A2... son sucesos mutuamente excluyentes (incompatibles dos a dos, disjuntos o de intersección vacía dos a dos),
entonces:

.
Según este axioma se puede calcular la probabilidad de un suceso compuesto de varias alternativas mutuamente excluyentes sumando las probabilidades de sus componentes.


Propiedades que se deducen de los axiomas [editar]De los axiomas anteriores se deducen otras propiedades de la probabilidad:

donde el conjunto vacío representa en probabilidad el suceso imposible
Para cualquier suceso

Si entonces


En términos más formales, una probabilidad es una medida sobre una σ-álgebra de subconjuntos del espacio muestral, siendo los subconjuntos miembros de la σ-algebra los sucesos y definida de tal manera que la medida del total sea 1. Tal medida, gracias a su definición matemática, verifica igualmente los tres axiomas de Kolmogórov. A la terna formada por el espacio muestral, la σ-álgebra y la función de probabilidad se la denomina Espacio probabilístico, esto es, un "espacio de sucesos" (el espacio muestral) en el que se han definido los posibles sucesos a considerar (la σ-álgebra) y la probabilidad de cada suceso (la función de probabilidad).

Como ejemplo se puede tomar como espacio muestral a los posibles resultados al arrojar un dado corriente , tomaremos como σ-algebra todos los subconjuntos posibles de Ω (que en matemáticas se denota por ) y como función de probabilidad



Es fácil comprobar que esta función verifica los tres axiomas de Kolmogórov y, por tanto, consituye una probabilidad sobre este conjunto.

, puesto que es el cociente de dos números positivos

Si de tal manera que entonces

con lo que






COMENTARIO: Axiomas es parte de la probabilidad ya que es el resultado posible o un grupo de resultados posibles de un experimento y es la minima unidad de analisis para efectos de calculos probabilisticos.

PRINCIPIO FUNDAMENTAL DEL CONTEO

principio fundamental de conteo
Principio que establece que todos los posibles resultados en una situaciףn dada se pueden encontrar multiplicando el nתmero de formas en la que puede suceder cada evento.
Por ejemplo, si podemos viajar de San Francisco a Chicago de 3 formas y despuיs de Chicago a Nueva York en 2 formas, entonces podemos ir de San Francisco a Nueva York en 3׳2, o 6 formas.

PERMUTACION Y COMBINACION

Para ver de una manera objetiva la diferencia entre una combinación y una permutación, plantearemos cierta situación.



Suponga que un salón de clase está constituido por 35 alumnos. a) El maestro desea que tres de los alumnos lo ayuden en actividades tales como mantener el aula limpia o entregar material a los alumnos cuando así sea necesario.



b) El maestro desea que se nombre a los representantes del salón (Presidente, Secretario y Tesorero).



Solución:

a) Suponga que por unanimidad se ha elegido a Daniel, Arturo y a Rafael para limpiar el aula o entregar material, (aunque pudieron haberse seleccionado a Rafael, Daniel y a Enrique, o pudo haberse formado cualquier grupo de tres personas para realizar las actividades mencionadas anteriormente).

¿Es importante el orden como se selecciona a los elementos que forma el grupo de tres personas?

Reflexionando al respecto nos damos cuenta de que el orden en este caso no tiene importancia, ya que lo único que nos interesaría es el contenido de cada grupo, dicho de otra forma, ¿quiénes están en el grupo? Por tanto, este ejemplo es una combinación, quiere decir esto que las combinaciones nos permiten formar grupos o muestras de elementos en donde lo único que nos interesa es el contenido de los mismos.



b) Suponga que se han nombrado como representantes del salón a Daniel como Presidente, a Arturo como secretario y a Rafael como tesorero, pero resulta que a alguien se le ocurre hacer algunos cambios, los que se muestran a continuación:







CAMBIOS
PRESIDENTE:
Daniel
Arturo
Rafael
Daniel

SECRETARIO:
Arturo
Daniel
Daniel
Rafael

TESORERO:
Rafael
Rafael
Arturo
Arturo




Ahora tenemos cuatro arreglos, ¿se trata de la misma representación?



Creo que la respuesta sería no, ya que el cambio de función que se hace a los integrantes de la representación original hace que definitivamente cada una de las representaciones trabaje de manera diferente, ¿importa el orden de los elementos en los arreglos?. La respuesta definitivamente sería sí, luego entonces las representaciones antes definidas son diferentes ya que el orden o la forma en que se asignan las funciones sí importa, por lo tanto es este caso estamos tratando con permutaciones.



A continuación obtendremos las fórmulas de permutaciones y de combinaciones, pero antes hay que definir lo que es n! (ene factorial), ya que está involucrado en las fórmulas que se obtendrán y usarán para la resolución de problemas.



n!= al producto desde la unidad hasta el valor que ostenta n.

n!= 1 x 2 x 3 x 4 x...........x n



Ejem.

10!=1 x 2 x 3 x 4 x.........x 10=3,628,800

8!= 1 x 2 x 3 x 4 x.........x 8=40,320

6!=1 x 2 x 3 x 4 x..........x 6=720, etc., etc.



Obtención de fórmula de permutaciones.

Para hacer esto, partiremos de un ejemplo.

¿Cuántas maneras hay de asignar los cuatro primeros lugares de un concurso de creatividad que se verifica en las instalaciones de nuestro instituto, si hay 14 participantes?



Solución:

Haciendo uso del principio multiplicativo,



14x13x12x11 = 24,024 maneras de asignar los primeros tres lugares del concurso



Esta solución se debe, a que al momento de asignar el primer lugar tenemos a 14 posibles candidatos, una vez asignado ese lugar nos quedan 13 posibles candidatos para el segundo lugar, luego tendríamos 12 candidatos posibles para el tercer lugar y por último tendríamos 11 candidatos posibles para el cuarto lugar.



Luego si n es el total de participantes en el concurso y r es el número de participantes que van a ser premiados, y partiendo de la expresión anterior, entonces.





14x13x12x11= n x (n - 1) x (n - 2) x .......... x (n – r + 1)



si la expresión anterior es multiplicada por (n – r)! / (n – r)!, entonces



= n x (n –1 ) x (n – 2) x ......... x (n – r + 1) (n – r)! / (n – r)!



= n!/ (n – r)!



Por tanto, la fórmula de permutaciones de r objetos tomados de entre n objetos es:










Esta fórmula nos permitirá obtener todos aquellos arreglos en donde el orden es importante y solo se usen parte (r) de los n objetos con que se cuenta, además hay que hacer notar que no se pueden repetir objetos dentro del arreglo, esto es, los n objetos son todos diferentes.



Entonces, ¿ qué fórmula hay que usar para arreglos en donde se utilicen los n objetos con que se cuenta?

Si en la fórmula anterior se sustituye n en lugar de r, entonces.





nPn= n!/ (n –n)! = n! / 0! = n! / 1 = n!



Como 0! = 1 de acuerdo a demostración matemática, entonces




nPn= n!



Ejemplos:

1) ¿Cuantas representaciones diferentes serán posibles formar, si se desea que consten de Presidente, Secretario, Tesorero, Primer Vocal y Segundo Vocal?, sí esta representación puede ser formada de entre 25 miembros del sindicato de una pequeña empresa.



Solución:



Por principio multiplicativo:



25 x 24 x 23 x 22 x 21 = 6,375,600 maneras de formar una representación de ese sindicato que conste de presidente, secretario, etc., etc.





Por Fórmula:





n = 25, r = 5



25P5 = 25!/ (25 –5)! = 25! / 20! = (25 x 24 x 23 x 22 x 21 x....x 1) / (20 x 19 x 18 x ... x 1)=

= 6,375,600 maneras de formar la representación





2) a. ¿Cuántas maneras diferentes hay de asignar las posiciones de salida de 8 autos que participan en una carrera de fórmula uno? (Considere que las posiciones de salida de los autos participantes en la carrera son dadas totalmente al azar) b. ¿Cuántas maneras diferentes hay de asignar los primeros tres premios de esta carrera de fórmula uno?



Solución:



a. Por principio multiplicativo:



8 x 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1= 40,320 maneras de asignar las posiciones de salida de los autos participantes en la carrera



Por Fórmula:



n = 8, r = 8



8P8= 8! = 8 x 7 x 6 x 5 x 4 x......x 1= 40,320 maneras de asignar las posiciones de salida ......etc., etc.





b. Por principio multiplicativo:



8 x 7 x 6 = 336 maneras de asignar los tres primeros lugares de la carrera





Por fórmula:



n =8, r = 3



8P3 = 8! / (8 – 3)! = 8! / 5! = (8 x 7 x 6 x 5 x ........x1)/ (5 x 4 x 3 x......x1) = 336 maneras de asignar los tres primeros lugares de la carrera





3) ¿Cuántos puntos de tres coordenadas ( x, y, z ), será posible generar con los dígitos 0, 1, 2, 4, 6 y 9?, Si, a. No es posible repetir dígitos, b. Es posible repetir dígitos.



Solución:



a. Por fórmula

n = 6, r = 3



6P3 = 6! / (6 – 3)! = 6! / 3! = 6 x 5 x 4 x 3! / 3! = 6 x 5 x 4 = 120 puntos posibles



Nota: este inciso también puede ser resuelto por el principio multiplicativo



b. Por el principio multiplicativo



6 x 6 x 6 = 216 puntos posibles



¿Cuál es la razón por la cuál no se utiliza en este caso la fórmula?. No es utilizada debido a que la fórmula de permutaciones sólo se usa cuando los objetos no se repiten, esto quiere decir que en el inciso a. Los puntos generados siempre van a tener coordenadas cuyos valores son diferentes ejem. (1, 2, 4), (2, 4, 6), (0, 4, 9), etc. etc., mientras que los puntos generados en el inciso b. Las coordenadas de los puntos pueden tener valores diferentes o repeticiones de algunos valores o pueden tener todas las coordenadas un mismo valor ejem. (1, 2, 4), (1, 2, 2), (1, 1, 1), etc., etc.





4) a. ¿Cuántas maneras hay de asignar las 5 posiciones de juego de un equipo de básquetbol, si el equipo consta de 12 integrantes?, b. ¿Cuántas maneras hay de asignar las posiciones de juego si una de ellas solo puede ser ocupada por Uriel José Esparza?, c. ¿Cuántas maneras hay de que se ocupen las posiciones de juego si es necesario que en una de ellas este Uriel José Esparza y en otra Omar Luna?





Solución:



a. Por fórmula:



n = 12, r = 5



12P5 = 12! / (12 – 5 )! = 12 x 11 x 10 x 9 x 8 = 95,040 maneras de asignar las cinco posiciones de juego





a. Por principio multiplicativo:



1 x 11 x 10 x 9 x 8 =7,920 maneras de asignar las posiciones de juego





Por fórmula:



1 x 11P4 = 1 x 11! / (11 – 4)! = 11! / 7! = 11 x 10 x 9 x 8 = 7,920 maneras de asignar las posiciones de juego con Uriel José en una determinada posición





a. Por principio multiplicativo



1 x 1 x 10 x 9 x 8 = 720 maneras de ocupar las diferentes posiciones de juego





Por fórmula:



1 x 1 x 10P3 = 1 x 1 x 10! / (10 – 3)! = 10! / 7! = 10 x 9 x 8 = 720 maneras de ocupar las posiciones de juego con Uriel José y Omar Luna en posiciones previamente definidas



5) Cuántas claves de acceso a una computadora será posible diseñar, si debe constar de dos letras, seguidas de cinco dígitos, las letras serán tomadas del abecedario y los números de entre los dígitos del 0 al 9. a. Considere que se pueden repetir letras y números, b. Considere que no se pueden repetir letras y números, c. ¿Cuántas de las claves del inciso b empiezan por la letra A y terminan por el número 6?, d. ¿Cuántas de las claves del inciso b tienen la letra R seguida de la L y terminan por un número impar?





Solución:



a. Por principio multiplicativo:





26 x 26 x 10 x 10 x 10 x 10 x 10 = 67,600,000 claves de acceso



Por fórmula:





26P2 x 10P5 = 26 x 25 x 10 x 9 x 8 x 7 x 6=19,656,000 claves de acceso



a. Por fórmula:





1 x 25P1 x 9P4 x 1 = 1 x 25 x 9 x 8 x 7 x 6 x 1 = 75,600 claves de acceso que empiezan por la letra A y terminan por el número 6





b. Por fórmula:





1 x 1 x 9P4 x 5 = 1 x 1 x 9 x 8 x 7 x 6 x 5 =15,120 claves de acceso que tienen la letra R seguida de la L y terminan por un número impar.

PERMUTACION Y COMBINACION

COMBINACIÓN Y PERMUTACION.



COMBINACIÓN:

Es todo arreglo de elementos en donde no nos interesa el lugar o posición que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo.



PERMUTACIÓN:

Es todo arreglo de elementos en donde nos interesa el lugar o posición que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo